Dungeons & Dragons е невероятна настолна ролева игра, изискваща креативност, стратегия и екипен дух.
Господарят на подземието разказва историята на герои и приключения, играейки ролята на рефер. Те помагат на играчите да претеглят възможностите си и рисковете при избора на път.
Какво отличава тази игра? Сюжетът не е изграден в камък. Следователно, дори и без екран, играчите имат неограничени епични приключения.
Преди петдесет години, когато D&D беше пуснат за първи път, той отбеляза момент, определящ жанра в света на ролевите игри.
Ако сте един от милионите фенове, които харесват тази игра, ето някои страхотни факти, които трябва да знаете.
Най-продължителната кампания Dungeons & Dragons продължава вече 42 години.
През 1982 г. един мъж от Канада, Робърт А. Уордхау, стартира кампания за D&D само с четирима играчи. И продължава без прекъсване до днес, което я прави най-продължителната D&D игра в историята.
С течение на времето все повече хора се присъединиха към играта на Wardhaugh. Днес има около 60 играчи и дори играят виртуално чрез Zoom.
Най-голямата игра Dungeons & Dragons включва 1227 играчи.
На 22 април 2023 г. 1227 души се събраха, за да играят D&D в малкия град Прово, Юта.
Това официално се превърна в най-голямата D&D игра, записана някога от Световните рекорди на Гинес.
Dungeons & Dragons първоначално не е направена като независима игра.
D&D беше пуснат за първи път през 1974 г. като разширителен пакет за популярната военна игра Chainmail. Гари Гигакс и Дейв Андерсън го проектират.
Изненадващо, тя имаше огромен успех, така че дизайнерите я пуснаха отново като самостоятелна игра. С течение на времето Chainmail започна да губи феновете си, когато D&D пое управлението.
Създаването на първия комплект игра Dungeons & Dragons струва само $2000.
Целият пакет с игри за D&D беше направен с малък бюджет от около $2000.
Gygax отдели само $100 за обложката на играта. Той наема местни жители, включително полусестрата на съпругата си, Кийнън Пауъл, за работата, като им плаща от 2 до 3 долара на произведение на изкуството.
Както се очакваше, работата не се оказа страхотна, но за щастие публиката нямаше нищо против.
Никой не искаше да публикува първата игра Dungeons & Dragons на Gygax.
След разработването на играта D&D, Gygax амбициозно се обърна към големи компании за игри като Avalon Hill.
За съжаление, те го отказаха, защото не можеха да разберат как работи играта без победители или губещи.
В крайна сметка Gygax се отказа от опитите да пусне играта на пазара на издателите. Той си партнира с приятеля си Дон Кей, за да създаде компанията Tactical Studies Rules (TSR), за да я публикува сами.
Съдбата на играта Dungeons & Dragons беше несигурна, когато Gygax беше изгонен от компанията.
Въпреки че беше съосновател на TSR, Gygax беше изгонен, когато стана голяма корпорация. След като той беше извън картината, ръководителите почти доведоха компанията до основи с лоши бизнес решения.
Падането на TSR можеше да доведе до смъртта на D&D. За щастие, друга компания, Wizards of the Coast, купи TSR, осигурявайки бъдещето на играта.
Децата на Gygax му помогнаха да усъвършенства Dungeons & Dragons и избраха името му.
11 и 9-годишните деца на Gygax бяха сред първите, които изпробваха D&D. Неговият приятел и съосновател на компанията Дон Кей също се включи в тестването на играта.
След като усъвършенства играта, Gygax трябваше да измисли име за нея. Той си играеше с фентъзи теми и с помощта на четиригодишната си дъщеря Синди най-накрая се спря на Dungeons & Dragons.
Dungeons & Dragons се утроиха в продажбите в рамките на една година след излизането си.
През първия месец, когато D&D беше пуснат, бяха продадени приблизително 150 копия. Но до настъпването на лятото TSR трябваше да поръча допълнителни 1000 копия.
Играта ставаше все по-популярна с течение на времето и през следващата година, 1975 г., TSR продаде 3000 D&D комплекта.
Когато Dungeons & Dragons излезе за първи път, беше счетено за твърде скъпо.
Беше десет долара за комплект и макар това да не звучи много, днес се равнява на 64,24 долара.
Сега това не изглежда много, тъй като настолните игри редовно се продават за над $100, но тогава игрите бяха много по-евтини.
Друго предизвикателство, с което се сблъскаха феновете на играта в ранните години, беше, че беше трудно да се намери. Поради тази причина пиратските копия бяха навсякъде.
Няколко съвременни видеоигри са вдъхновени от Dungeons & Dragons.
Dungeons & Dragons беше пионерската ролева настолна игра, определяща фентъзи жанра. Той не само вдъхнови други настолни игри, но също така повлия на видео игрите.
Някои популярни видеоигри, които включват теми и дизайни на D&D, включват Final Fantasy, Baldur’s Gate 3 и Pathfinder.
Dungeons & Dragons беше обвинен в насърчаване на сатанизма.
Възприятията за D&D бяха до голяма степен негативни през 80-те години, причинявайки религиозна паника и асоциации с поклонението на Сатана.
За да добавим към истерията, имаше поредица от насилствени престъпления, извършени от лица с история на игра на играта.
Вместо да търси основните причини, широката общественост обвини D&D.
Няколко новинарски мрежи публикуваха истории за опасностите от играта. Сякаш това не беше достатъчно, D&D параноята се превърна в обичаен троп в книги и филми като Mazes and Monsters.
Първият филм Dungeons & Dragons, издаден през 2000 г., се провали в боксофиса.
Фентъзи филмът със същото име като играта е направен с бюджет от 45 милиона долара. За съжаление разочароващото му представяне по кината реализира само 33,8 милиона долара.
Няколко причини допринесоха за провала на този проект, включително лоша актьорска игра и аматьорски компютърни ефекти.
Той получи осем номинации на Stinkers Bad Movie Awards, включително за най-лош филм и най-лошо чувство за режисура.
Marvel направи анимационен филм Dungeons & Dragons.
От 1983 до 1985 г. TSR си партнира с Marvel, за да направи анимационен сериал от 27 епизода за D&D. Беше спорен, защото включваше сцени с тежко насилие.
Телевизионните предавания помогнаха за превръщането на Dungeons & Dragons от неудобни в популярни.
Първоначално, ако сте казали, че сте пуснали D&D на глас, сте били маниак; ясно и просто, не можеше да се отрече.
Но се превърна в мейнстрийм с известни телевизионни предавания като Теория за Големия взрив и Странни неща показвайки на играта малко заслужена любов.
В наши дни играта на D&D не ви кара да се чувствате неловко. Много знаменитости, като Дрю Баримор и Матю Лилард, признават, че обичат играта.
Играта на Dungeons & Dragons може да ви помогне да изострите математическите си умения.
Играчите трябва да разберат как работи вероятността, за да бъдат страхотни в играта. Да можеш бързо да изпълняваш прости математически задачи също е плюс.
Младите играчи, които приемат D&D сериозно, могат да практикуват основна аритметика и да придобият увереност в извършването на изчисления.
D&D също така подкрепя критичното мислене и езиковите умения.
Има изтеглен модул Dungeons & Dragons от 1980 г., който днес е почти невъзможно да се намери.
Оригинала Дворецът на сребърната принцеса модулът е пуснат през 80-те години. Но едва беше попаднал на рафтовете, преди да бъде изтеглен заради пикантното си съдържание.
Той съдържаше неподходящи изображения на корицата и вътрешните страници. В крайна сметка беше препечатан без всички спорни изображения.
Можете да пренесете фантазията на Dungeons & Dragons във вашата кухня със забавни рецепти.
Като истински фен на играта, няма ограничения за приключението, дори във вашата кухня. Ето защо Wizards of the Coast работи с истински готвачи, за да създаде готварската книга D&D Празник на героите.
Празник на героите съдържа много забавни рецепти с прости съставки, които всеки, от нубове до експерти, може да опита.
През 2023 г. беше издадено продължение, което съдържа повече забавни ястия, за да вдъхнете живот на въображението си.
Има специален ден, посветен на празнуването на Dungeons & Dragons.
26 януари е Ден на Dungeons & Dragons, така че любителите на играта организират празнични кампании в негова чест. Те се гордеят с това, че носят стоки на D&D или дори се обличат като свои герои за специална сесия на D&D.
27 юли, рожденият ден на Gygax, също е специален за феновете на тази ролева игра и се празнува точно като D&D Day.
Играта Dungeon and Dragons вдъхнови хитовия телевизионен сериал Странни неща.
Много от главните герои в Netflix Странни неща са големи фенове на D&D. И това хоби им е полезно, докато се ориентират в мистериозните събития в Хокинс.
Ще видите повече доказателства за влиянието на играта в шоуто, когато погледнете чудовища като Vecna и Mind Flayer.
Според създателите на шоуто, това е почти като героите да останат в D&D кампания.
Dungeons & Dragons не е разрешен в някои затвори.
В някои поправителни заведения в САЩ D&D и свързаните с тях материали са категорично забранени, така че затворниците не могат да играят.
Но дори и на местата, където е позволено, затворниците нямат достъп до зарове.
Тъй като не могат да получат този контрабанден артикул, понякога проявяват изобретателност, като правят специални спинери или зарове с паста за зъби.
От маниакално забавление до културен феномен, Dungeons and Dragons извървя доста голямо пътуване.
Разнообразната база играчи на играта обхваща поколения, включително малки деца и възрастни хора. Като бонус, играчите могат да изострят своите математически, езикови и аналитични умения.
Тази игра отвори света на фентъзи ролевите игри и вдъхнови няколко филма, видеоигри, анимационни филми и готварски книги.